Let's Go to Happy Land
Video / Unity - 3 min 38 - 2022
Let's Go to Happy Land
Video / Unity - 3 min 38 - 2022
Le joueur embarque sur un bateau gonflable et voyage à travers le monde à la recherche de son « pays du bonheur ». Au fil du jeu, il découvre la « face » de chaque pays à travers des images stéréotypées de sa culture, de sa richesse, de son patrimoine et de ses symboles nationaux. En avançant, il découvre également leur « envers » : pauvreté, inégalités, problèmes environnementaux, racisme, violences d’État et surveillance.
Version plus satirique et extravertie de Nowhere Land*, l’œuvre reconstitue, à travers des paysages et des sons de jeu vidéo, différents événements sociaux et politiques qui ont marqué les années 2019–2020. Elle fait ainsi coexister l’image que les pays cherchent à montrer et les réalités qu’ils préfèrent laisser dans l’ombre. Même en continuant d’avancer, le joueur n’atteint jamais un « pays du bonheur » parfait.
L’utopie existe-t-elle ?
The player boards an inflatable boat and travels around the world in search of their “country of happiness.” As the game progresses, they encounter the “face” of each country through stereotypical images of its culture, wealth, heritage, and national symbols. Moving forward also reveals their “reverse side”: poverty, inequality, environmental problems, racism, state violence, and surveillance.
A more satirical and extroverted version of Nowhere Land*, the work reconstructs various social and political events that marked 2019–2020 through video game landscapes and sounds. It brings together the image countries seek to project and the realities they would rather leave in the shadows. No matter how far the player continues, they never reach a perfect “country of happiness.”
Does utopia exist?